《城市:天际线》是一款由Colossal Order制作、Paradox Interactive发行的模拟经营游戏,它不仅让玩家管理城市的运输系统,还涵盖了城市建设等多个方面。本文将详细介绍该游戏的一些玩法建议及细节,帮助玩家更好地上手。
在游戏中,车辆若开过头,系统会自动倒车停车,这避免了不必要的尴尬。在建造房屋时,需要注意区域规划的大小,例如划11的地基则修11的房子,划44的地基则修44的房子,以此类推。值得注意的是,大房子居住的人多,小房子住的人少,但小房子的总人数可能比大房子多,这需要玩家在建造时权衡利弊。
人物模型在游戏中生动且不模糊,玩家还可以遛狗、带狗上班。每个行人都带有目标,总有确切的目的地,没有目的地的不会上街。不管玩家如何修建道路,路面自带方向标志,路的两端都是半圆闭合的,车辆可以掉头而不会消失在断口处。
房屋修建好后不会马上有人居住,AI会考察居住环境,只有环境不差,一家老小才会入住。建筑如果没有停车位,车辆会自动停在路边,这也提醒玩家在建设时考虑停车位问题。
初期财政可能有些紧张,因此玩家需要考虑修建道路的方向,尽量满足各种需求。游戏还允许玩家扩宽区域,这一点无需过多解释。
某些设施是不能乱建造的,还要考虑地势因素。游戏公司为《城市:天际线》考虑了很多细节,使游戏不再死板。
在游戏中,天黑了之后,玩家可以体验到不同的情景。天黑了我还醒着,想说我好想你,又觉得这样说不出我万分之一的想念,夹杂着熟悉又辛酸的思念。昼与夜,天黑了,霓虹亮了,我住的城市还未下雪,你的呢?
游戏中还有一些关于晒黑了的趣事。宁愿热死也不愿晒黑,练车的日子何时是个尽头。没事儿晒晒太阳吧、没准儿晒黑了就没人说你是白痴了。
还有一些关于天黑了打篮球的文案,如:我居然无聊到嫉妒篮球。我可以投三分,能进两分,可以罚一分,还能爱你每时每分。
《城市:天际线》是一款充满细节和趣味性的游戏,玩家可以在游戏中体验到城市建设、生活百态等多种情景。希望本文能帮助玩家更好地上手这款游戏。