《艾尔登法环》感应属性与流血机制深度解析

大家好,艾尔登法环》中的感应属性和流血机制,许多玩家可能感到困惑。我将为大家详细解析这一机制,希望能够解答大家的疑问,并帮助大家更好地掌握游戏。

感应属性解析

在《艾尔登法环》中,感应属性是一种特殊属性,它具有以下作用:

增加物品掉率:感应属性能够提高玩家从敌人身上获得物品的概率。

减少敌方异常属性抗性:感应属性能够降低敌人对出血、冻伤等异常状态的抗性。

增加部分咒语抗性:感应属性能够提高玩家对某些咒语的抗性。

影响角色数值:感应属性对角色的观察力、圣属性防御力、抗死度以及魔法和祷告能力都有一定影响。

感应作用介绍

1. debuff量表加成:感应属性会加成各种debuff量表的累计,例如出血量表、冻伤量表等。

2. 非直接伤害加成:感应属性本身不会直接增加伤害,除非玩家所携带的武器能够利用感应属性的能力加成。

3. 神秘质变提升感应能力:选择神秘质变可以提升感应能力加成,这是选择出血流时质变选择神秘的原因。

4. 提高出血、冻伤百分比掉血效果:给感应加点可以更快地打出出血、冻伤的百分比掉血效果。

艾尔登法环感应加什么

在游戏中,玩家可以通过以下方式获取感应属性:

1. 探索石头:玩家需要完成一系列任务,最终获得探索石头,将其放入篝火中,即可提升感应属性。

2. 魔法卷轴:学习新的魔法后,需要满足魔法的属性条件,并在篝火处进行操作,记忆魔法。

感应属性的作用

感应属性的主要作用是加成各种debuff量表的累计,例如出血量表、冻伤量表等。这可以帮助玩家更快地打出出血、冻伤的百分比掉血效果,从而提高战斗效率。

艾尔登法环特点

《艾尔登法环》是一款难度较高的游戏,没有明显的线性剧情,需要玩家不断探索游戏世界,了解整个世界观。游戏对硬件配置要求较高,最低配置需要GTX1060和12GB内存。

出血流思路详解

出血流是《艾尔登法环》中的一种玩法,以下是一些关于出血流的思路:

1. 武器选择:推荐使用太刀、小曲刀、双头剑或大曲刀。

2. 质变选择:不自带出血的武器选择血质变,自带出血的武器选择神秘质变。

3. 战灰选择:右手猎犬步伐,左手随意(切腹、鲜血斩击、忍耐、潜雾猛禽等)。

4. 输出手法:上各类祷告buff,双持左手武器,战技切腹,切回双刀,进图L1是砍,L2是猎犬步伐。

《艾尔登法环》感应属性与流血机制深度解析

感应加点收益

感应加点的收益如下:

1. 生命:建议先加到40,保证最高收益;41~60收益减半,但仍然值得加;61以上收益再减半,性价比不太高。

2. 集中:前期要么不点,要点就点到21以上;最多点到60足矣,之后收益下降比较大。

3. 耐力:对于精力的收益在50级前增长平稳,51之后收益大幅下降,除非需要负重否则不建议多加。

4. 力气、灵巧:这两个近战属性在20之前收益最高,建议大前期先加都到20。

5. 智力、信仰:这两个法术属性在50之前收益平稳,51开始收益大幅降低,建议可以停在50补其他属性。

希望以上解析能够帮助大家更好地理解《艾尔登法环》中的感应属性和流血机制,祝大家在游戏中取得好成绩!

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