地下城与勇士(DNF)中的鬼泣职业因其独特的技能和深厚的背景故事而深受玩家喜爱。对于鬼泣的武器选择、技能搭配以及单人剧情等细节,许多玩家可能并不完全了解。以下是对鬼泣职业的全面解析,包括其特点、技能解析、来历以及如何进行技能加点。
一、鬼泣职业特点
鬼泣属于辅助型职业,前期较为弱势,但35级后若技能搭配得当,将成为战场上的强力辅助。鬼泣的魔法攻击力较高,物理攻击力较低,因此适合使用太刀,并且以穿重甲为主。
二、鬼泣技能解析
在20级时,鬼泣的技能包括:
1. 绿阵:侵蚀之普罗,可在阵中减少对手的异常状态抗性和魔防,前期效果不佳,但后期可成为很好的辅助技能。
2. 暗月降临:使用时在一定范围内的敌人减少暗抗,自己和队员增加暗抗,前期无用,但作为死亡墓碑的前置技能,达到5级后可配合墓碑和冥炎。
三、鬼泣职业来历
鬼泣可以解开鬼手的封印,从而获得鬼神的力量。鬼泣在鬼剑士中是召唤者,也是唯一能解除鬼手封印的职业。圣职者吉格曾将八个鬼神的灵魂契约及使用方法传授给鬼泣,但鬼泣的结局并不乐观。
四、鬼泣职业玩法与流派
鬼泣的玩法及技能加点主要分为三个流派:
- 辅助流:利用鬼神阵法辅助队友,主要学满四大鬼神的BUFF阵法并在队伍中释放,可在组队时为队友提供不同的BUFF优势。
- 墓碑流:利用死亡墓碑进行瞬间暴击输出,但由于死亡墓碑为固伤技能,所以墓碑流需要较高的投入。
- 卡洛流:利用冥炎卡洛进行持续性输出,具有无视防御、较高释放速度和持久性,但单次伤害不高。
五、鬼泣单人剧情解析
鬼泣的单人剧情分为两个系列:鬼泣1-4和新鬼泣。鬼泣1-4剧情顺序为:3142。背景故事中,斯巴达用魔剑打败了魔帝蒙杜斯,但丁和维吉尔分别继承了斯巴达的武器和项链的一部分。但丁在经历了各种冒险后,最终与魔帝战斗,成功封印了魔帝。
新鬼泣的故事则发生在鬼泣1-4之前,讲述了魔帝蒙杜斯和斯巴达的故事,以及但丁和维吉尔的身世。
六、鬼泣技能加点详解
以下是一个详细的鬼泣技能加点示例,适用于刷图点:
- 波动:地裂波动剑、裂波斩等。
- 剑术:强制上挑、上挑、三段斩等。
- 血气:崩山击等。
- 鬼神:鬼斩、刀魂之卡赞、漆黑的恐怖等。
- 其他:不屈意志、魔法暴击、远古记忆等。
七、总结
通过对鬼泣职业的全面解析,玩家可以更好地理解这个职业的特点、技能搭配以及背景故事。希望这篇文章能够帮助到各位鬼泣玩家,让你们在游戏中更加得心应手。