大家好,今天我们来探讨一个关于三国杀游戏的问题:为什么三国杀中的虎牢关模式已经不再存在。让我们回顾一下虎牢关模式的规则和特点,然后分析其消失的原因。
三国杀虎牢关模式概述
虎牢关是三国杀的一种四人游戏模式,由一名玩家扮演神吕布,其他三名玩家组成联合军对抗。该模式下的规则与标准三国杀规则大部分相同,但有一些特殊之处。
游戏规则详解
1. 胜利目标:神吕布或联合军中的任何一方被击破,另一方即取得胜利。在此模式下,联合军角色“死亡”后,还有可能“复活”,因此用“撤退”来代指“死亡”,“击破”来指代“杀死”。
2. 准备开始:玩家按照图示坐好,扮演联合军的三名玩家分别称为“先锋”“中坚”和“大将”。
3. 选将:每位联合军玩家随机分配3名角色,按先锋、中坚、大将的顺序依次选择并亮出。
4. 游戏规则:
- 神吕布的两张武将牌分别为“最强神话”和“暴怒的战神”,用以表示该角色在不同体力状态下的不同能力。
- 第一阶段:最强神话。此阶段的神吕布没有自己的固定回合,而是在联合军的每个回合间隙可选择是否进行自己的回合。
- 第二阶段:暴怒的战神。此阶段,神吕布取消了身份牌的随机行动机制,按神吕布、先锋、中坚、大将的顺序依次行动。
- 范围锦囊的结算顺序:在两个阶段里结算时,始终按从当前行动玩家开始,逆时针结算的顺序进行。
- 重铸:此模式下,不论是神吕布或联合军,手中的武器牌都可以重铸。
- 撤退、重整、复活:联合军若有人撤退,则该角色进入重整状态,将武将牌(和面前的身份牌)扣置并移出游戏,原本该角色的回合则改为(用正面向下的武将牌挡住体力牌)回复一点体力,若体力回满则摸一张牌,如此6轮后——体力为四的角色体力回满手牌两张(或体力为三的角色体力回满手牌三张),该角色重新进入游戏(在刚复活的那一回合不能行动——仅仅是回到游戏中,身份牌为横置状态)。
5. 游戏结束:
- 联合军或神吕布其中一方被击破。(只有所有联合军的角色都处于重整状态时,才算联合军都被击破,神吕布获胜)
- 牌库用完三次(若加入军争篇则是两次)时,游戏结束(此时双方战平)。
虎牢关模式消失的原因
1. 玩家数量减少:由于玩的人太少了,边锋就不打算经营虎牢关模式,这也是其下架的主要原因。
2. 模式复杂:国战势备等模式因为规则和卡牌结算复杂,令一些玩家感到难以理解,因此也被撤下。
3. 游戏精简:为了提高游戏体验,游卡桌游对游戏模式进行了精简,虎牢关模式因此消失。
虎牢关模式作为三国杀的一种特殊模式,虽然存在时间不长,但给玩家带来了许多乐趣。由于玩家数量减少、模式复杂等原因,该模式最终被撤下。希望本文能帮助大家更好地了解虎牢关模式,并对其消失的原因有所了解。