在《最终幻想14》(FFXIV)的世界里,忍者是一个备受玩家喜爱的物理输出职业。本文将详细介绍忍者职业的转职条件、如何成为一名忍者,以及6.0版本的起手爆发与输出循环打法。
一、忍者职业转职条件
成为一名忍者,玩家需要满足以下条件:
1. 双剑师等级达到Lv30。
2. 格斗家等级达到Lv15。
3. 完成1-30级双剑师职业任务及主线任务“青叶的思考”。
4. 在利姆萨·罗敏萨下层甲板接取职业任务“触手可及的胜利”。
二、如何成为一名忍者
忍者不能作为初始职业,但只要有任意职业完成10级的职业任务,就可以在海都接任务加入双剑师行会。完成双剑师行会任务并获得双剑后,即可转职成为忍者。
三、6.0版本忍者起手爆发与输出循环打法
1. 循环逻辑
忍者0技速下的风遁GCD是2.12秒,忍术是固定的1印2秒、2印2.5秒、3印3秒,天地人要3.5秒。通过计算得出每120秒(119.9+0.1延迟)是一套完美循环。
2. 循环方案和起手打法
(1)雷遁背刺流:极限飘逸,极致灵活,适合开荒。
(2)背刺雷遁四六道流:极致伤害,背刺内威力打到极限,适合速刷。
(3)普通背刺雷遁流:简单无脑,适合新手入门。
3. 部分技能解析
(1)生杀:可以前置,但要注意与背刺雷遁四六道流不互斥。
(2)分身和夺取:越早夺取和分身,分身的调整空间越大,但要兼顾背刺内威力损失。
(3)镰鼬:开场有土遁时,在第三或第四个GCD打出;无土遁时,在分身结束前背刺的最后打出。
(4)雷爪雷牙:建议不要随意打空忍术,保持手里有忍术,能提升存活率。
通过以上内容,相信玩家对《最终幻想14》忍者职业有了更深入的了解。在游戏中,合理运用忍者的技能,将为团队带来强大的战斗力。
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