各位老铁们好,今天我们来深入探讨《泰拉瑞亚》这款沙盒游戏中NPC的喜好以及剑冢的位置。通过了解这些信息,玩家们可以更好地与游戏中的角色互动,从而提升游戏体验。
NPC的喜好与幸福度
在《泰拉瑞亚》的1.4.1版本中,NPC生物群落与邻居的喜好是影响他们幸福度的关键因素。每个NPC的幸福度大致按照以下规则变化:
- 喜爱环境/邻居:+2
- 喜欢环境/邻居:+1
- 讨厌环境/邻居:-10
- 憎恶环境/邻居:-2
- 无家可归/离家太远/在腐地或血地/在地牢:-10
- 25格内其他NPC(邻居)少于2个(0或1个)并且125个内其他NPC(同镇)少于4个(一个镇最多4人):不拥挤+2
- 25格内其他NPC(邻居)多于3个:太拥挤-0.8
幸福度对NPC卖的商品价格和你卖给NPC的物品价格有直接影响。每增加1点幸福度,卖出商品价格降低5%,你出售的物品价格(包括税收官的税)增加1/18(5.5555555555%),反之亦然。
合理安排NPC的邻居和环境至关重要,以避免冲突并提高幸福度。在游戏中,每个城镇大致以“2+1”的方式建造,即2个NPC作为邻居开启传送塔,另一个NPC自己一间房,不与其他NPC作为邻居(距离至少25格)。每2个镇的距离至少125格。
NPC的喜好地形
《泰拉瑞亚》中各个NPC都有自己的喜好地形。以下是一些NPC的喜好和讨厌的地形:
- 商人:喜欢森林,不喜欢沙漠。
- 动物学家:喜欢森林,不喜欢沙漠。
- 向导:喜欢森林,不喜欢海洋。
- 高尔夫球手:喜欢森林,不喜欢地下。
- 树妖:喜欢丛林,不喜欢沙漠。
- 油漆工:喜欢丛林,不喜欢森林。
- 魔法师:喜欢丛林,不喜欢神圣。
- 蒸汽朋克:喜欢沙漠,不喜欢丛林。
- 染料商:喜欢沙漠,不喜欢丛林。
- 军火商:喜欢沙漠,不喜欢雪地。
泰拉瑞亚的各个时期
《泰拉瑞亚》可以分为几个不同的时期:
- 矿工时期:游戏最初期,新手入门阶段,建造第一个据点、家或探索地图,在洞窟中寻找矿石来制作新的工具或武器装备。
- 冒险时期:向外探索冒险,发现更多超乎常理的物资和不可思议的生态环境,游戏难度开始上升。
- 地狱时期:前往世界的最底部,地图中最危险的地方,需要足够的冒险技能才能安全前行。
- 新世界:往第二次峰顶的道路,有更多强大的怪物和新的世界环境,决定世界的命运是圣还是恶。
通过了解《泰拉瑞亚》的各个时期和NPC的喜好,玩家可以更好地规划游戏策略,与NPC互动,提升游戏体验。希望以上信息能够帮助大家更好地了解《泰拉瑞亚》这款游戏。