大家好!我们将深入探讨《我的世界》中的鱿鱼这一神秘生物,包括它的生成方式、属性、用途、习性以及一些有趣的漏洞。我们还会解答一些关于鱿鱼皮肤MOD和相关视频的问题。以下是关于《我的世界》鱿鱼的详细介绍。
鱿鱼的生成与分布
在《我的世界》中,鱿鱼被称为墨鱼或乌贼,它们需要至少一格水、任意亮度,且出生所在方块高度必须在45到62之间。鱿鱼主要生成在海洋生物群系中,有时也会生成小鱿鱼。值得注意的是,鱿鱼不会在默认超平坦世界里生成,因为海平面为Y=0。
鱿鱼的属性与用途
鱿鱼具有以下属性:生命值为10,首次出现在Beta 1.2版本,网络ID为94,存档ID为Squid。鱿鱼被杀死时会掉落1-3个墨囊,这些墨囊可以用来给羊毛染色。在1.3.0版本中,你可以用墨囊、羽毛和书籍制作书与笔。
鱿鱼是唯一一种不能被喂食的被动型生物,只能自然生成。鱿鱼的外观包括8条触腕、铁青色的皮肤和牙齿。鱿鱼在水中移动时,其触足会一张一合,体现触腕在推动它前进。鱿鱼会趋向于靠近水下的光源,如红石灯、萤石块和南瓜灯。
鱿鱼的习性
鱿鱼会漫无目的地在水下徘徊,即使被攻击,也不会对玩家产生任何兴趣。鱿鱼会趋向于靠近水下的光源,如红石灯、萤石块和南瓜灯。当鱿鱼被推上岸时,会无法移动,并受到掉落伤害以及烧伤,但不会淹死。
鱿鱼的饲养与捕捉
鱿鱼游泳技术并不高超,无法逆流而上,尤其是瀑布。捕捉大量鱿鱼的方法是在海洋或大型湖泊的底部挖一个8x8的空间,水流和河床会把鱿鱼带到中心位置,让玩家杀死它们。
鱿鱼的漏洞
1. 鱿鱼没有脚,但游泳经过方块时会发出脚步声。
2. 在多人游戏服务器中,有时会看到鱿鱼在云上,不久后消失。
3. 在多人游戏发生延迟时,鱿鱼可能会出现错误行动,如飞过/穿过方块。
4. 如果玩家离鱿鱼较远,它们的头会朝上并在原地漂浮。
5. 在多人游戏发生延迟时,鱿鱼可能会暂时不受TNT爆炸伤害。
6. 在多人游戏发生延迟时,使用实体物品攻击鱿鱼,它们会向上飞到空气中。
7. 鱿鱼在被杀死时可能不会掉落经验球。
8. 如果玩家看到鱿鱼时没有看到其主体,它的两条触腕会消失。
9. 在服务器延迟时,鱿鱼可能在高于水面1-2个方块的地面上“游泳”。
10. 在多人游戏中,有时鱿鱼刷怪箱会使鱿鱼出生在陆地上。
鱿鱼的用途与特殊现象
1. 鱿鱼是游戏中第一种水生生物。
2. 在水下攻击鱿鱼会使它们上升大约1/3到1/2个方块高。
3. 攻击鱿鱼的触腕不会使它们受到伤害。
4. 在Beta 1.4之前,若鱿鱼不与其它方块邻接,你拿着桶对着它点击右键可以获得牛奶。
5. 在Beta 1.9之前,鱿鱼无法在不作弊的情况下在下界中生成,但在Beta 1.9 pre-release 4中,它们可以生成在下界里由冰融化形成的水里。
6. 真正的鱿鱼有8条触腕和2条触足,而Minecraft中鱿鱼只有8条触腕,这使得它们看起来更像是章鱼。
7. 鱿鱼像一些陆生生物一样能够坐上矿车,但这并没有多大作用,因为铁轨和水不能共存于同一个方块内。
8. 鱿鱼是第一种在水中、任意亮度、且不需要草就能生成的被动型生物。
9. 当读取某个世界的存档时,所有鱿鱼的触腕都朝向东方。
10. 鱿鱼可以在地下湖或瀑布中生成,无论出生所在的水是不是源头。
11. 在RC2中,当鱿鱼露出水面并受到伤害时,会发出新版本的玩家受伤时发出的声音。
12. 鱿鱼刷怪箱只会在高度60处生成鱿鱼,因为大型水体(如海洋、河流、地表湖)只会在这一高度产生。
13. 只有鱿鱼和雪傀儡这二种生物不会发出声音。
14. 鱿鱼是唯一一种不能被喂食的被动型生物,所以它们只能自然生成。
15. 鱿鱼也会受到掉落伤害。
就是关于《我的世界》鱿鱼的详细介绍。希望这篇文章能帮助大家更好地了解这个神秘生物。