在《Fate/Grand Order》(FGO)中,装备系统主要包括概念礼装和御主礼装,它们对角色的属性和战斗策略有重要影响。以下是选择装备的详细指南:
一、概念礼装系统
概念礼装是装备在从者身上的特殊卡牌,分为卡池礼装、活动礼装和羁绊礼装三类。其选择需结合从者特性、战斗场景和礼装效果:
1.核心选择原则
2.场景化推荐
3.特殊礼装
二、御主礼装(魔术礼装)
御主礼装是玩家角色穿戴的装备,提供主动技能,直接影响战斗策略:
1.常用礼装推荐
2.场景化选择
三、装备强化与搭配技巧
1.礼装满破机制:需消耗4张同名礼装,提升等级上限并增强效果(如虚数魔术NP从60%升至75%)。
2.防御与生存:防御礼装(如钢之锻炼、抹大拉的圣骸布)适合坦克型从者(如乔尔乔斯),叠加防御技能可大幅减伤。
3.功能性礼装:羁绊加成、QP加成等礼装适合日常刷本,但高难本中需优先考虑战斗效果。
四、总结表格
|场景 |推荐礼装类型 |具体例子 |
||--|--|
| 周回速刷 | 初始NP、活动加成 | 万华镜、虚数魔术、黄金相扑岩场 |
| 高难爆发 | 增伤、无敌贯通 | 黑之圣杯、甜蜜水晶 |
| 持久战/单挑 | 防御强化、技能冷却缩减 | 钢之锻炼、阿特拉斯院制服 |
| 暴击队 | 集星、暴击威力提升 | 热砂的话语、月之胜利者 |
注意:具体选择需结合从者技能、副本机制和礼装库存灵活调整。自带充能技能的从者(如阿拉什)可优先携带增伤礼装,而非初始NP。
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