大家好,今天为大家带来的内容是关于《波西亚时光》这款RPG手游的盖斯特喜欢什么以及相关的游戏知识。让我们了解一下《波西亚时光》这款游戏。
《波西亚时光》概述
《波西亚时光》是一款3D模拟经营RPG游戏,背景设定在世界毁灭后的文明复苏时代。玩家在游戏中扮演继承父亲工坊的主角,通过砍伐、采集、挖掘、战斗、种植、养殖等方式收集资源,完成商会和居民的订单任务,并让自己的工坊随着小镇的建设不断进步。
游戏互通性与注意事项
《波西亚时光》手游和端游是可以互通的,因为两者都是基于手机模拟器,所以数据是互通的。以下是一些玩家在游戏过程中需要注意的事项:
1. 第一天进游戏:见到村长后先做好斧子,然后砍树收集木材。第一天收集35个木材,否则第二天醒来体力会减半。
2. 第二天活动:在城里多转转,寻找隐藏的宝箱。不要急于进入遗迹,因为首次遗迹需要80金币,可以先完成商会任务积累金币。
3. 传送功能:游戏中有主线任务是建设迪迪公交传送系统,因此手游是可以传送的。
支线任务触发条件汇总
《波西亚时光》中有很多支线任务,以下是一些常见的支线任务及其触发条件:
希金斯支线:通过完成任务获得材料,与希金斯进行对话触发剧情。
盖斯特支线:通过好感度和特定地点触发剧情或完成任务。
金吉尔支线:通过对话或完成任务获得好感度。
主角支线:包括父亲的债务、未知的威胁等,需要完成任务或触发剧情。
盖勒支线:通过好感度和特定物品触发剧情。
鲁索支线:通过好感度和完成任务获得新菜谱。
教会诺拉支线:在游戏中寻找电脑并归还,触发剧情。
游戏优缺点玩家评价
《波西亚时光》抢先体验版在Steam上的评价很高,以下是玩家对该游戏的评价:
亮点:
中文配音质量高,包含情绪。
天气效果出色,特别是傍晚和阴雨天气。
建模、色调搭配、光影效果等整体感觉舒服。
可能存在的问题:
部分门无法进入,如民居和商店。
可制造物品较少。
可互动的地方较少。
部分音效未做。
优化问题,如配置要求较高。
波西亚时光手游公测时间
波西亚时光》手游的公测时间,官方已经表示将在2020年内上架,但具体时间取决于版号的下发。目前该游戏尚未拿到版号,因此具体公测时间暂时无法确定。
就是关于《波西亚时光》的一些知识和玩家评价,希望对大家有所帮助。