在《碧蓝航线》这款游戏中,心情机制是玩家们经常关注的话题。尽管这一机制并不复杂,但仍有不少玩家对其细节感到困惑。本文将深入解析碧蓝航线的心情机制,包括心情值的计算、消耗以及与三色脸的关系,旨在帮助玩家们更好地理解并应对游戏中这一重要属性。
心情值的计算与消耗
我们需要了解心情值的计算和消耗方式。在游戏中,每次出击或被伏击都会导致战斗队伍全员的心情值降低2点。值得注意的是,点击“立即前往”(进图)不会消耗心情值,而队员的等级、稀有度、前后排以及突破等级均不会影响心情值的消耗量。
以下是一些具体的心情值消耗情况:
1. 每次出击,战斗队伍全员心情值降低2点。
2. 被伏击时,战斗队伍全员心情值降低2点。
3. 点击“立即前往”(进图)不会消耗心情值。
4. 队员等级、稀有度、前后排和突破等级不影响心情值消耗量。
5. 副本章节(1章/8章)和副本难度(普通/困难)不影响心情值消耗量。
6. 只要出击,就会消耗心情值(即SL会消耗心情值)。
7. 演习不会消耗心情值。
8. 沉船会消耗10点心情值(即算上出击一次掉12点)。
9. 如果战斗中沉船,SL后不会降低沉船的10点心情(即算作没沉过),但不要忘记出击会全员降低2点心情值。
心情值与三色脸的关系
心情值与舰娘的三色脸(绿、黄、红)有直接关系。以下是心情值与三色脸的具体关系:
1. 舰娘平时心情为120点。
2. 心情值上限为150点。
3. 放置在后宅会持续增加心情值,每6分钟增加一次。
4. 一楼训练场心情值每小时增加40点;若舰娘誓约过,则每小时增加50点。
5. 二楼休息厅心情值每小时增加50点;若舰娘誓约过,则每小时增加60点。
6. 刚获取的舰娘心情为150点,会在短时间内滑落到120点。
7. 120-150阶段,心情需要将舰娘放置在任意层后宅提高。
8. 0-120阶段,无需将舰娘放置在任意层后宅也可以恢复。
9. 心情小于40点时,绿脸会亮起。
10. 心情小于30点时,黄脸会亮起。
11. 心情等于0点时,红脸会亮起,同时0点为最低下限。
背景设定与好感度机制
《碧蓝航线》的故事背景设定在一个被海洋覆盖的蓝色星球上,人类在这片碧蓝色之中发展自己的文明。面对未知的敌人,人类经历了惨痛的失败,失去了大部分海域控制权。为了夺回曾经的辉煌,各大阵营联合创建了碧蓝航线。
在游戏中,好感度机制与出击密切相关。每次出击的MVP增加约0.125点好感度,即8局增加1点;其他船增加约0.0625点好感度,即16局增加1点。演习不会增加好感度,好感度加成与地图无关,任何地图都是8局左右MVP增加1点好感。
通过以上对《碧蓝航线》心情机制的深入解析,玩家们可以更好地理解并运用这一机制,从而在游戏中取得更好的成绩。希望本文能够帮助到各位玩家。