大家好,在探讨《红色警戒3》这一经典游戏的修改器和作弊手段时,我们往往会遇到一些术语和操作,例如修改规则文件、使用起义修改器、输入作弊码等。为了帮助大家更好地理解这些内容,本文将详细解析红色警戒3修改器的使用方法、常见作弊技巧以及威胁等级等相关知识点。
一、红色警戒3修改器基本操作
在《红色警戒3》中,修改规则文件是一种常见的修改方式。以下是一个示例,展示了如何修改一个士兵的单位规则:
```plaintext
E1]【注册名】
UIName=Name:E1【游戏中显示名】
Name=GI【自己好认的名,随便改就行】
Image=GI【游戏中显示图形】
Category=Soldier【分类=军人】
Primary=M60【第一武器=M60机枪】
Secondary=Para【第二武器=Para机枪】
Occupier=yes【能占据建筑物射击=是的】
Prerequisite=GAPILE【制造前提=兵营】
CrushSound=InfantrySquish【被碾碎声音~~惨!】
Strength=125【生命值=125】
Pip=white【运兵时显示刻度色=白色】
Armor=none【装甲=没有】
TechLevel=1【制造必须科技等级=1】
Sight=5【视野范围=5】
Speed=4【移动速度=4】
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance【可以制造的国家】
Cost=200【制造价格=200元】
Soylent=150【????】
Points=10【被毁时对方得到经验值=10】
IsSelectableCombatant=yes【能选择到战斗】
VoiceSelect=GISelect【被单点选择时声音】
VoiceMove=GIMove【点选移动答复声音】
VoiceAttack=GIAttackCommand【点选攻击答复声音】
VoiceFeedback=GIFear【害怕的惊叫声音】
VoiceSpecialAttack=GIMove【特殊攻击叫声】
DieSound=GIDie【牺牲时的叫声】
Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}【运动模式】
PhysicalSize=1【物理尺寸=1】
MovementZone=Infantry【运动限制=步兵】
ThreatPosed=10【威胁等级=10】
ImmuneToVeins=yes【免疫??=是】
ImmuneToPsionics=no【免疫精神武器=没有】
Bombable=yes【能爆炸?】
Deployer=yes【可以展开=是的】
DeployFire=yes【展开射击=是的】
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
Size=1【运兵体积=1】
Crushable=yes【能被碾压=是的】
DeploySound=GIDeploy【展开沙包声音】
UndeploySound=GIUndeploy【收回展开声音】
ElitePrimary=M60E【升级的第一武器】
EliteSecondary=ParaE【升级的第二武器】
IFVMode=2【进入步兵战车炮塔改变模式】
===========弹头代码========
CellSpread=2范围攻击的有效面积,默认面积为0.3
PercentAtMax=1这么多格面积之内受到攻击为100%的伤害程度,这个数字最大不能超过CellSpread值
Wall=yes可以破墙
Wood=yes可以毁树
WallAbsoluteDestroyer=是否一次彻底摧毁一块墙
Sparky=yes击中目标后将爆出一些随片
Conventional=yes常规的??不知道到底有什么作用
Rocker=yes=可爆出气浪冲击VXL单位,如果对应的武器Damage值太大,或发炮频率过快都可能将单位掀翻
AnimList=VTEXPLOD弹头击中目标后爆出的弹慕动画
ProneDamage=50%对付匍匐状态中的步兵的攻击力比率。
IvanBomb=是否为疯狂伊万炸弹武器
MakesDisguise=是否为伪装武器
MindControl=是否为精神控制武器
Sonic=是否为音波武器.
Parasite=是否为寄生武器
Radiation=是否是放射性武器
Sparky=是否残余火焰.
Temporal=是否为时空武器.
Tiberium=是否可以摧毁矿石
InfDeath=2=打死士兵时,士兵相应的死亡动作。
0=立即死亡, 1=转动倒下, 2=爆炸, 3=弹飞, 4=烧死, 5=电死, 6=尤里造成的大脑爆炸, 7=核辐射
Verses=80%,60