坦克世界伤害计算与击穿机制深度解析

在坦克世界的战场上,掌握坦克的伤害计算和击穿机制至关重要。虽然这个问题看似复杂,但只要我们深入分析,就能找到其中的规律。本文将详细解析坦克世界中的伤害计算方法,帮助玩家们在战场上更有效地作战。

一、伤害公式解析

我们需要了解坦克世界的伤害计算公式。以下是一个简化的伤害计算公式:

HE弹未击穿伤害计算:

伤害 = (威力 / 2) (1 - 着弹点与薄弱点的距离 / 爆炸范围) - 1.1 表面装甲值 内衬

直接打穿不考虑距离修正:

装备内衬为1.15,没有则为1

这个公式中,威力、着弹点与薄弱点的距离、爆炸范围、表面装甲值和内衬都是影响伤害的关键因素。

二、炮种与伤害

坦克世界的伤害各不相同,这与炮的种类有关。以下是一些关键点:

1. 使用不同的炮种打不同的炮弹,击穿对方装甲后造成伤害;

2. 外部爆炸对车内人员造成伤害;

3. 每个炮都有系统提供的三种炮弹的伤害,主要包括AP弹、高穿弹和高爆弹;

4. AP弹需要击穿对方装甲后才能对车内人员造成伤害,而HE弹不需要;

5. 炮上的伤害值指的是使用相应炮弹后能造成的伤害。

三、炮弹选择

在坦克世界中,反坦克和重坦克通常使用穿甲弹和高爆榴弹。以下是两种炮弹的特点:

穿甲弹(AP):

- 能够击穿坦克装甲,造成所有伤害,并伤害成员,损坏坦克部件;

- 如果未击穿装甲或形成跳弹,则不造成任何伤害。

高爆榴弹(HE):

- 拥有游戏中所有炮弹中最高的伤害值,但穿甲厚度很小;

- 即使未击穿目标装甲,也会造成一定伤害;

- 如果击穿目标装甲,则会在对方内部爆炸,造成额外伤害,并杀伤乘员、损坏部件;

- 具有溅射伤害,但伤害半径取决于目标类型。

坦克世界伤害计算与击穿机制深度解析

四、火炮使用技巧

要打出高伤害,除了经验外,还需要掌握一些技巧:

- 炮弹落在车体后方正后方通常能造成高伤害;

- 后方侧面也有几率打出高伤害;

- 直接打在正面时,伤害取决于车辆和炮弹类型;

- 某些车辆如KV5或-6的正面正好是弱点,容易造成高伤害。

五、伤害计算细节

在坦克世界中,炮弹标伤上下浮动25%。标伤100的炮弹,实际伤害范围为75-125之间随机浮动。打爆弹药架和着火都会造成额外伤害。

通过以上分析,我们可以更深入地了解坦克世界的伤害计算和击穿机制。掌握这些知识,将帮助我们在战场上更有效地作战。

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